
三維實景是(shi)一種三(san)(san)維虛擬(ni)顯示技(ji)術(shu),它使用數碼(ma)相機在現有場(chang)(chang)景周圍進行多(duo)角(jiao)度觀察,然后將其縫(feng)合并加(jia)載(zai)播放程序(xu)。 觀看者可(ke)以在觀看三(san)(san)維真實場(chang)(chang)景時(shi)從多(duo)個(ge)角(jiao)度放大,縮小(xiao),移(yi)動和觀看。 經(jing)過深入的編程可(ke)以實現諸(zhu)如場(chang)(chang)景中的熱鏈接,多(duo)個(ge)場(chang)(chang)景之間的虛擬(ni)漫(man)游(you)以及雷達(da)位置(zhi)導航(hang)等功能。
三(san)維現(xian)實世界漫游是(shi)指切換(huan)(huan)全景(jing)圖(tu)像構成的(de)全景(jing)空間,以(yi)達到瀏覽不同場(chang)景(jing)的(de)目的(de)。當(dang)前(qian),有兩(liang)種技術可(ke)以(yi)實現(xian)三(san)維漫游:一種是(shi)在(zai)3D真實場(chang)景(jing)或地圖(tu)中添(tian)加到其(qi)他(ta)3D真實場(chang)景(jing)的(de)鏈(lian)接(jie)。 鏈(lian)接(jie)可(ke)以(yi)采用箭頭或腳印的(de)形式。 當(dang)觀看(kan)者(zhe)單擊其(qi)他(ta)3D真實場(chang)景(jing)的(de)鏈(lian)接(jie)時,他(ta)們將切換(huan)(huan)到其(qi)他(ta)3D真實場(chang)景(jing)進行瀏覽,盡管此方法(fa)可(ke)以(yi)實現(xian)不同場(chang)景(jing)之間的(de)切換(huan)(huan),但(dan)它(ta)具有較大的(de)局限性(xing):
1.如(ru)果要切換(huan)場景(jing),則只(zhi)能(neng)單擊其他3D真實場景(jing)的鏈(lian)接,這(zhe)增加了漫(man)游的限制。
2.只能(neng)切(qie)換(huan)幾個有限的(de)(de)場景(jing)。 使用這種漫游技術的(de)(de)大多數人都在(zai)一(yi)個大型場景(jing)中收集一(yi)個或多個視點(dian),并且觀看者只能(neng)在(zai)這些三(san)維真實場景(jing)中漫游,而無法觀察場景(jing)中的(de)(de)每個細節。
第二種方法是利用(yong)計(ji)算(suan)機(ji)視覺(jue)技(ji)術,計(ji)算(suan)機(ji)圖形學和(he)圖像(xiang)技(ji)術獲得(de)與(yu)全景圖像(xiang)相(xiang)對(dui)應的環境模(mo)型,并(bing)實(shi)現全景空(kong)間與(yu)真實(shi)環境的一對(dui)一映射(she)。 在全景空(kong)間中實(shi)現自主漫游,并(bing)隨心所欲。
使用(yong)這(zhe)種漫(man)游(you)技術的優勢在于,觀看者(zhe)可(ke)(ke)以單擊(ji)或雙(shuang)擊(ji)3D真實場(chang)景(jing)中(zhong)(zhong)的地(di)面以切換場(chang)景(jing),從(cong)而大大簡化了漫(man)游(you)操作。同時,這(zhe)種方法通常會在場(chang)景(jing)中(zhong)(zhong)收集盡可(ke)(ke)能(neng)多的視點,因此觀看者(zhe)想(xiang)要去的地(di)方,只需單擊(ji)地(di)面即(ji)可(ke)(ke)實現,可(ke)(ke)以瀏覽場(chang)景(jing)中(zhong)(zhong)的任何細節,并增強場(chang)景(jing)的真實感(gan)(gan)和沉浸感(gan)(gan)漫(man)游(you)。